キャラ/★/ユカリの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
89 | 89 | ---Rank8から回復量上昇も上昇する | |
90 | 90 | ---最終的に★5で&expr(floor(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} + 225) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復(回復量上昇込) | |
91 | 91 | --Skill1 アクアヴィット+ [[&attachref(装備/icon/エターナルジョッキ,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/エターナルジョッキ]] | |
92 | - | ---Lv{{LEVEL}}強化Lv30時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 12)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 | |
92 | + | ---Lv{{LEVEL}}強化Lv30時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 12)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} +1)));、継続HP回復 &expr(floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 0.08)));(8.5秒) | |
93 | 93 | ---継続回復は1秒ごとなので計8回行われる。そのため合計すると&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 12)/100)) + floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 0.08)) * 8);回復する | |
94 | - | ---最終的に★5強化Lv130で&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 477 + 225) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 90)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 | |
94 | + | ---最終的に★5強化Lv130で&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 477 + 225) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 90)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} +1)));、継続HP回復 &expr(floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 477 + 225) * 0.08)));(8.5秒) | |
95 | 95 | ---合計すると&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 477 + 225) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 90)/100)) + floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 477 + 225) * 0.08)) * 8);回復する | |
96 | 96 | --Skill2 ムーンライト | |
97 | 97 | ---Lv{{LEVEL}}時、最もTPが低い味方1キャラのTPを&expr(floor(75 + 2.5 * {{LEVEL}}));回復 |